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《独自一人》评测:使命感爆棚的生存冒险游戏

时间:2019-12-08

使用Vive体感控制器时就像举着一个火把在进行一场崎岖的冒险,用手中的光线照亮前行的道路一般。在一些洞穴里面行走时,感觉像是在玩《古墓丽影》,即使我举起双手也触摸不到那高耸的洞穴。当我第一次跳进水池中,火把熄灭了,于是我陷入了恐怖的黑暗之中。出于对恐惧的本能反应,我迅速点燃了火把。但是笨手笨脚的我一不下小心让手抬着太低,使得火把又淹到了水中,火焰熄灭后顿时我感觉我在游戏中的四肢和整个虚拟世界是如此的真实。使用传统的手柄控制器进行控制则完全不会有这种效果。 从各个开发商在媒体中的宣传中,我猜想Oculus Touch体感控制器在今年晚些时候也会与《独自一人》这款游戏相兼容。这款体感控制器与传统的游戏手柄相比,会带给玩家们非同一般的游戏体验。 织梦内容管理系统

舒适度

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HTC Vive设备为其用户在游戏中提供了一种瞬间传送的移动方式,为游戏中的核心难题提供了解决方案。但是有些玩家觉得这种瞬间传送的移动方式破坏了游戏的沉浸感,他们选择运用履带的回转运动来自己控制移动的方向。当玩家们使用这种移动方式时,可以向自己面朝的方向移动,同时履带的转动方向也可以改变你在游戏中的移动方向。

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Oculus Rift设备的用户不能使用瞬间传送的功能。但是能让你在射击游戏中玩的更加爽快。两种设备中的画面转动角度都达到90度,并且可以设置玩家们自己感觉舒适的步行速度百分百。值得一提的是,在《独自一人》这款游戏中,各种设备是可以混合起来使用。我是一个典型的VR晕动症患者,所以之前那些使用操作杆进行移动的游戏让我在脱下头戴显示设备后都要难受好几个小时。但是那些在设计之初就没考虑过瞬移功能的游戏,也很容易破坏掉玩家的沉浸感。 《独自一人》这款游戏与Vive以及Oculus两家公司发售的设备都相兼容,你可以从中挑选最适合自己的。

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我发现最适合我的还是具有瞬间移动功能的Vive设备,利用自己的目光朝向就能对移动方向进行微调,在人物被卡住时还能快速脱离出来。当我第一次探索一片区域时,我会以行走的方式来进行移动,了解周围的环境。但是当我需要快速的回到之前的某个地点,或者想要快速移动时,瞬间传送的功能使用起来就感觉非常棒了,不必担心像玩《Myst(神秘岛)》、《仰冲异界(Obduction)》这类游戏时需要长时间的跑地图了。《独自一人》这款游戏与各种VR设备都兼容,避免了许多不必要的麻烦。 织梦内容管理系统

在《独自一人》这款游戏中如果使用摇杆来控制移动,你将会发现你的视角会在游戏世界中忽上忽下的跳跃。这样的状况会让人感到不舒服,如果使用瞬间传送就能避免这种情形的发生。使用Rift设备的用户在Rift Touch体感控制器正式发售之前,只能默默忍受这种画面跳跃可能导致的晕动症了。我尝试过使用Rift设备来完这款游戏,还没到20分钟我的脑袋就感到天旋地转了。如果你觉得你抗眩晕能力比较强,也不妨一试。相反,使用Vive设备来玩这款游戏时,利用瞬间传送配合摇杆一起使用的话,我可以连续玩上90分钟也感觉非常舒服。

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在帧速率方面,《独自一人》的游戏设置中提供了多种选择来与你的PC相匹配,从而为玩家提供最佳的游戏体验。建议设置上选择比你电脑配置稍低的匹配方案,这样VR画面会更为流畅。但是我发现我的980Ti 显卡和i7 6700K 处理器配置的电脑已经可以在特效全开的状况下流畅运行。对于那些入门级配置的电脑来说,建议把画面文理和阴影效果调到最低。 本文来自织梦

《独自一人》这款游戏中,最关键的设置是"supersampling(超级取样)" ,因此那些性能较低的机器需要牺牲其他的画面效果来开启这个选项。把"超级取样"开到150%才能让游戏中的掌上电脑上的数据由乱码变为可读。这个设置能让你更加方便的读取到游戏中掌上电脑里的各种信息,避免把体感控制器靠近你眼睛来读取信息时撞到VR头戴显示设备。 copyright dedecms

总的来说,尽管游戏中会时不时的出现各种锯齿纹路,但总体来说画面表现还算不错。诡异的游戏氛围刻画的十分到位,即使你摘下耳机之后,那些游戏中的奇怪声响依然会在你的耳边徘徊。在画面舒适度和控制方式上这款游戏也提供了多种选择,并且与Oculus Rift和HTC Vive两款VR设备都相兼容,这样一款高品质的游戏,有许多地方值得其他游戏开发商学习,从而给广大玩家们带来更多好玩的VR游戏。 本文来自织梦

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【本文由作者供VR独家发布,转载请注明出处】 织梦好,好织梦

GRIP Games工作室和Hourences工作室共同打造的这款《the solus project(独自一人)》是一个画面制作精美、充满恐怖气息的科幻生存冒险类游戏。(文:VR魔性小饼干)

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《独自一人》相关信息:

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官方网站 内容来自dedecms

开发商:GRIP Games工作室和Hourences工作室 织梦内容管理系统

发行商:Teotl Studios工作室 copyright dedecms

可购买的平台:Steam(Oculus Rift和HTC Vive应用商城都有售) 内容来自dedecms

所兼容的设备:Oculus Rift和HTC Vive

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发售日期:2016年7月7日

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注:这款游戏的VR版本目前还不太完整,开发商仍在不断的对这款游戏进行后续的完善工作。笔者的这篇评测也是建立在当前不太完整的版本之上。

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在今年年初,这款来自PC版的《独自一人》,就放出了他的最新VR版,游戏界对这款游戏的评价也是褒贬不一,虽然游戏在剧情上精心编排并结合了生存类的游戏玩法,但是还是感觉缺少了某些核心的元素。到了今年7月份,Hourences工作室和GRIP Games工作室又对游戏做出了重大更新,对外界声称这个更新补丁只是"冰山一角,好戏还在后头"。虽然这款游戏目前在技术上还不完整,但是目前的最新版本中这个荒无人烟的外星星球绝对会让你眼前一亮。《独自一人》这款游戏究竟在VR技术的帮助下,可以达到何种效果呢?

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《独自一人》宣传视频

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游戏玩法:

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对于大多数人来说,都会对黑暗的氛围感到非理性的恐惧。但是长时间的处于站在伸手不见五指的黑暗之中,动物的本能让我们能理性的对待它,对一切无所畏惧。《独自一人》就是这样一款彰显人类本性的的作品。 copyright dedecms

《独自一人》又是一款即将风靡一时的生存类游戏,在游戏中玩家将理智的面对来自于死亡的威胁。探索中的使命感以及整个环境营造出的神秘感让玩家们在融入游戏之后便会爱不释手。 织梦内容管理系统

进入游戏后,我身处距离地球很远的浩瀚无边的银河之中,肩负寻找人类新家园的使命。不幸的是,意外发生了,玩家们乘坐的宇宙飞船发生了故障,坠毁在一个未知的星球之中。醒来之后,我发现我一个人在一个外星世界之中,被扭曲变形的金属和火焰所包围。怎么生存下来成为了我首先要考虑的问题。寒冷的夜晚,我不得不窝在一个洞穴中,尽可能保持自己的体温。这里会有外星人吗?还有可能与地球上的人们保持联络吗?是否还有机会离开这个星球呢?我一次又一次的问自己,要想解开心中的疑惑,我首先要做的就是离开这个相对安全和温暖的坠毁现场。 织梦好,好织梦

第一步要做的就是克服心中的胆怯心理,在有信心进入更深层次的探险之前,尽可能的收集周围的物资来填充自己的仓库。游戏玩起来非常有代入感,能让玩家仿佛感觉真在进行一场未知的旅程。在陌生的地表之上、洞穴之中甚至是神秘的地下世界进行探索。《独自一人》这款VR游戏的虚拟现实世界是一个奇妙的地方。在这个奇异的外星世界里,位于地平线处有一个巨大的月亮,与幅员辽阔的海岸线融为一体。这个背景会让你在长达8小时的游戏时长里都感到不安。 织梦内容管理系统

在游戏中的大部分时间里,都在这个荒无人烟的星球中进行探索,进入各大区域之时,都会在画面中出现加载图案,玩家在大区域中的移动是通过洞穴或者隧道来完成的。你需要随时携带一些光源,因为当你进入这个奇幻的游戏世界中,你会逐渐摸索出其中的日夜循环规律。周围时不时有一些怪异的声响,让你感觉火把周围似乎也有些奇怪的身影。在你解开这些谜团的过程中,许多东西正等着你去探索与收集,通过这些细枝末节的线索,才能克服重重困难。发现的线索越多,你便能推进更多的剧情,朝着你的目标前进。 织梦内容管理系统

游戏中,生存的要素就是寻找食物、水和医疗用品。所有这些都遵循一定的自然规律:如果你非常活跃的进行运动,你的卡路里就会得到燃烧,身体中的水份也会相应减少。这些都需要通过获取食物和水源来进行补充。行走在寒冷之中,你的体温也相应变低,如果你全身湿透的在外面探索,很有可能在寒冷的气候中变成一个冰棒。尽量不要从很高的悬崖上往下跳,因为结果可想而知,你会摔成肉酱。当你第一次在游戏中看到暴风雨和流星雨时,你会感到恐惧,口中经常谈论自己想象的东西和真实见到的可能差距很大。你值得信赖的掌上电脑会显示出你所有角色信息,并会发出机器人那样呆板的声音例如"好潮湿,外面下雨了",告诉你周围的环境变化。

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游戏中所设置的主线故事也是非常简单。在游戏的初期你会听到主角对所处现状的一段独白,然后就没有任何相关信息了,其他的情节需家发挥自己的想象力,通过观察周围的环境以及收集散落在各处的飞行员日志进行脑补。飞行员日志这一设定也算的上是奇葩了,在谣远的未来还会有飞行员在纸上写日志吗?并且这些纸张还是防火,防水的。。。笔者深感怀疑。 织梦好,好织梦

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和游戏的故事情节一样,游戏的VR版本也存在无限的可能,目前也并不是游戏的最终版本,开发商曾提到目前还只是游戏的测试版,但是这并没有影响它给玩家们所带来的乐趣。游戏中新手教程做的很粗糙,很明显,不是针对VR画面进行的重新制作,还是利用的PC版上的内容,时不时的会出现UI界面,操控起来需要很高的准确度。在以后的更新中,这些问题都会逐渐得到改善,游戏中令人印象深刻的优点也会得到更家的认可。这款游戏相比于其他游戏来说,需家投入更多的时间与精力。一旦你融入到游戏中,发现了其中的乐趣所在,便会爱不释手。但是,这款游戏的上手难度比较高,游戏设置相当复杂,弄清楚游戏中的各种功能以及设置可能就要花费一个小时,就像是进入了另外一种生态体系之中。 copyright dedecms

《独自一人》这款游戏给玩家带来了引人注目的探索内容以及解谜元素。透露太多的故事情节或者游戏细节会破坏掉这款解谜游戏的乐趣。虽然这款游戏不是基于虚拟现实来进行设计以及制作,但是除了一些网格状的锯齿和控制上的小问题之外,整体还是非常不错的。除非你是一个对黑暗充满恐惧的人,那么《独自一人》中的世界将会成为你在VR中梦寐以求想要探索的地方。

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沉浸感

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《独自一人》这款游戏中,给玩家们展现出的异域世界让我感到震撼。日夜循环的周期,逐渐逼近带给人不详预感的月亮,触不可及的海岸,怪异的建筑造型这些组合起来构成了一个具有凝聚力的世界。环绕音效和背景音乐的完美结合传达出主角此时此刻的心理状况。面对着在海岸线的方向,月亮一直矗立在海岸线之上,看着波涛滚滚的浪花拍打着海岸以及流星雨在身旁坠落。当开始下雨时,我有被淋湿的感觉,当找到躲雨的洞穴才逐渐轻松下来。在长时间的暴露在这个星球的地表之外,突然进入这个底部被熊熊的火焰包围着的洞穴让我感到非常的舒服。外面的光线很弱,我只能看到洞穴内的一小部分景象,洞穴里传来的声音让我感到十分不适。游戏的画面让我完全的沉浸在幻想之中。

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有时突然跳出来的UI界面会打破我的沉浸感:当你戴着普通眼镜的同时佩戴VR设备,会让你感觉不像是佩戴着一个头盔,更像是一个可以让你的眼球聚焦的物质。当画面中下雨时,也会让你有湿润感。VR画面的整体效果都非常棒。屏幕中央的聚焦点在离我很近的物体上时,偶尔在也会让我感到精神涣散。这是非VR版本中的画面处理所导致的结果。我使用Oculus Rift进行游戏时的BUG是当画面关闭时,会出现漏光现象。而本作的画面载入时画面就会全黑,然后可以看到很明显的漏光现象,使用Vive设备也会出现同样的情况。 织梦好,好织梦

当你戴着Oculus Rift和HTC Vive这两种VR设备进行游戏,在低头读取游戏中掌上电脑的信息时都很难保持手臂和头部的稳定。在这款游戏中更适合使用Vive体感控制器,当你用一只手瞄准你的目标时,另一只手让类似星际迷航中的传感器离自己的眼镜更近,便于读取上面的信息。在长时间的使用Rift设备后,在观察事物时,更倾向于转移自己的目光而不是扭动脑袋,但是这样的习惯也破坏了游戏的带入感。

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使用Vive体感控制器时就像举着一个火把在进行一场崎岖的冒险,用手中的光线照亮前行的道路一般。在一些洞穴里面行走时,感觉像是在玩《古墓丽影》,即使我举起双手也触摸不到那高耸的洞穴。当我第一次跳进水池中,火把熄灭了,于是我陷入了恐怖的黑暗之中。出于对恐惧的本能反应,我迅速点燃了火把。但是笨手笨脚的我一不下小心让手抬着太低,使得火把又淹到了水中,火焰熄灭后顿时我感觉我在游戏中的四肢和整个虚拟世界是如此的真实。使用传统的手柄控制器进行控制则完全不会有这种效果。 从各个开发商在媒体中的宣传中,我猜想Oculus Touch体感控制器在今年晚些时候也会与《独自一人》这款游戏相兼容。这款体感控制器与传统的游戏手柄相比,会带给玩家们非同一般的游戏体验。 内容来自dedecms

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HTC Vive设备为其用户在游戏中提供了一种瞬间传送的移动方式,为游戏中的核心难题提供了解决方案。但是有些玩家觉得这种瞬间传送的移动方式破坏了游戏的沉浸感,他们选择运用履带的回转运动来自己控制移动的方向。当玩家们使用这种移动方式时,可以向自己面朝的方向移动,同时履带的转动方向也可以改变你在游戏中的移动方向。

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Oculus Rift设备的用户不能使用瞬间传送的功能。但是能让你在射击游戏中玩的更加爽快。两种设备中的画面转动角度都达到90度,并且可以设置玩家们自己感觉舒适的步行速度百分百。值得一提的是,在《独自一人》这款游戏中,各种设备是可以混合起来使用。我是一个典型的VR晕动症患者,所以之前那些使用操作杆进行移动的游戏让我在脱下头戴显示设备后都要难受好几个小时。但是那些在设计之初就没考虑过瞬移功能的游戏,也很容易破坏掉玩家的沉浸感。 《独自一人》这款游戏与Vive以及Oculus两家公司发售的设备都相兼容,你可以从中挑选最适合自己的。 织梦好,好织梦

我发现最适合我的还是具有瞬间移动功能的Vive设备,利用自己的目光朝向就能对移动方向进行微调,在人物被卡住时还能快速脱离出来。当我第一次探索一片区域时,我会以行走的方式来进行移动,了解周围的环境。但是当我需要快速的回到之前的某个地点,或者想要快速移动时,瞬间传送的功能使用起来就感觉非常棒了,不必担心像玩《Myst(神秘岛)》、《仰冲异界(Obduction)》这类游戏时需要长时间的跑地图了。《独自一人》这款游戏与各种VR设备都兼容,避免了许多不必要的麻烦。 dedecms.com

在《独自一人》这款游戏中如果使用摇杆来控制移动,你将会发现你的视角会在游戏世界中忽上忽下的跳跃。这样的状况会让人感到不舒服,如果使用瞬间传送就能避免这种情形的发生。使用Rift设备的用户在Rift Touch体感控制器正式发售之前,只能默默忍受这种画面跳跃可能导致的晕动症了。我尝试过使用Rift设备来完这款游戏,还没到20分钟我的脑袋就感到天旋地转了。如果你觉得你抗眩晕能力比较强,也不妨一试。相反,使用Vive设备来玩这款游戏时,利用瞬间传送配合摇杆一起使用的话,我可以连续玩上90分钟也感觉非常舒服。

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在帧速率方面,《独自一人》的游戏设置中提供了多种选择来与你的PC相匹配,从而为玩家提供最佳的游戏体验。建议设置上选择比你电脑配置稍低的匹配方案,这样VR画面会更为流畅。但是我发现我的980Ti 显卡和i7 6700K 处理器配置的电脑已经可以在特效全开的状况下流畅运行。对于那些入门级配置的电脑来说,建议把画面文理和阴影效果调到最低。 本文来自织梦

《独自一人》这款游戏中,最关键的设置是"supersampling(超级取样)" ,因此那些性能较低的机器需要牺牲其他的画面效果来开启这个选项。把"超级取样"开到150%才能让游戏中的掌上电脑上的数据由乱码变为可读。这个设置能让你更加方便的读取到游戏中掌上电脑里的各种信息,避免把体感控制器靠近你眼睛来读取信息时撞到VR头戴显示设备。 内容来自dedecms

总的来说,尽管游戏中会时不时的出现各种锯齿纹路,但总体来说画面表现还算不错。诡异的游戏氛围刻画的十分到位,即使你摘下耳机之后,那些游戏中的奇怪声响依然会在你的耳边徘徊。在画面舒适度和控制方式上这款游戏也提供了多种选择,并且与Oculus Rift和HTC Vive两款VR设备都相兼容,这样一款高品质的游戏,有许多地方值得其他游戏开发商学习,从而给广大玩家们带来更多好玩的VR游戏。 织梦好,好织梦

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